태터데스크 관리자

도움말
닫기
적용하기   첫페이지 만들기

태터데스크 메시지

저장하였습니다.

[ 번역 ] Poisson Disk Sampling

원문 : http://www.cemyuksel.com/cyCodeBase/soln/poisson_disk_sampling.html 소스 코드 : https://github.com/cemyuksel/cyCodeBase/ 논문 :..

[ 번역 ] Deinterleaved Texturing for Cache-Efficient Interleaved Sampling

원문 : https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/gameworks/samples/DeinterleavedTexturing.pdf 샘플 페이지 : https://doc..

[ 번역 ] Adaptive Screen Space Ambient Occlusion

원문 : https://software.intel.com/en-us/articles/adaptive-screen-space-ambient-occlusion 샘플 소스 : https://github.com/GameTechDev/..

[ 번역 ] Vulkan Usage Recommendations

원문 : https://developer.samsung.com/game/usage 주의 : 번역이 개판이므로 이상하면 원문을 참고하세요. 주의 : 허락받고 번역한 것이 아니므로 언제든 내려갈 수 있습니다. Introductio..

[ 번역 ] Performance Tweets Series: Root signature & descriptor sets

원문 : https://gpuopen.com/performance-root-signature-descriptor-sets/ 주의 : 번역이 개판이므로 이상하면 원문을 참고하세요. 주의 : 허락받고 번역한 것이 아니라 언제든 내..

[ Vulkan 연구 ] Descriptor, Descriptor Set, Descriptor Set Layout 의 개념

주의 : 초심자 튜토리얼은 아닙니다. 그러므로, 실제 API 호출 용례를 알고자 한다면, 샘플이나 튜토리얼을 찾아서 확인해 보세요. 주의 : 완전히 이해하고 작성한 글이 아니므로 잘못된 내용이 포함되어 있을 수 있습니다. 주의..

[ 번역 ] What is Implicit modelling?

원문 : https://www.micromine.com/what-is-implicit-modelling/ 주의 : 번역이 개판이므로 이상하면 원문을 참고하세요. 주의 : 허락받고 번역한 것이 아니므로 언제든 내려갈 수 있습니다..

Reflection Vector & HLSL reflect()

Blinn 과 Newell 은 1976 년에 reflection mapping( environment mapping 이라 불리기도 함 ) 이라는 기법을 소개했는데요, 이는 거울같은 서피스로부터의 반사를 시뮬레이션합니다. 그 공..

[ 번역 ] Mali Performance 7: Accelerating 2D rendering using OpenGL ES

원문 : https://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/mali-performance-7-accelerating-2d-rendering-usi..

[ 번역 ] Mali Performance 6: Efficiently Updating Dynamic Resources

원문 : https://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/mali-performance-6-efficiently-updating-dynamic-..